第(3/3)页 强制反击:龙蝇的尾巴会反击一切攻击它的敌人。 “卧槽,这么变态!” 王权已经完全看清楚了,飞出来的黑云是什么玩意。 全部射手臂大小的毒虫子,身体呈长条状,尾部有锋利的毒针。 而且背后长着翅膀,速度光是面板属性就追上小天使了。 最关键的还是数量,密密麻麻怎么也有数百只,难怪能追杀阿修罗族。 而阿修罗族的属性,也彻底展现在王权面前。 索拉雅:领主 兵种类型:阿修罗族 战斗阶位:五阶 攻击:40 防御:30 速度:9 生命值:3000 特技: 血液震荡:攻击敌人会造成敌人短暂眩晕效果而无法反击。 血液重生:每次攻击都可以吸取生命值恢复自身,溢出的血量会传递给同族部队而独活战死者。 血液凝固:攻击时不会被反击。 跟索拉雅的数据差不多,但当时还没有完全数据化。 现在多了个不受反击特性,属性上比嗜血龙蝇强不少。 可好像被完克了... 阿修罗族生存能力强大,但比较怕被围攻,毕竟只能攻击和反击时吸取生命。 这个龙蝇会强制反击,而且还有恐怖的虚弱毒素,阿修罗族被克制了。 攻击力减弱无法回血,那相当于要了阿修罗族的老命。 “啊~” 就这么一会的功夫,又有一个血煞卫被围攻致死。 上百只龙蝇一拥而上,速度优势实在太明显了。 血煞卫再强悍也顶不住... 而且王权发现了奇怪的事情,原来战斗不一定非要进入战役空间。 此时就是在现实赤裸裸厮杀... 原本一直以为,战役空间对于他们来说就是削弱。 可现在才发现,英雄在战役空间里的优势有多大。 较慢节奏的战斗脚步,留给他们思考的时间更多。 就算速度上有劣势,也可以通过很多布局来削减。 然而现在不同,完全无法预测敌人的动态轨迹。 这是最明显的区别... “吟~” 草丛中又是传来异响,似乎在发生着更激烈的战斗。 这里来的不止血煞卫,其他军团也在遭遇危机。 王权不再犹豫,直接身后的天使冲锋。 趁着有血煞卫吸引仇恨,直接从背后削减数量。 现在天使数量很少,在没有速度优势的情况下,没有必要进去战斗。 外界也有好处的,就是战场回旋空间大。 只要在警戒范围内,天使都会有他的属性加成。 小天使:普通 兵种类型:圣堂族 战斗阶位:七阶 攻击:30+62 防御:30+41 速度:12 生命值:3500 特技: 双刃:天使持有的双刃,可同时造成两次伤害,并赋予冰火属性。 光辉之体:30%几率完全免疫物理伤害,每回合最触发三次。 有着超高属性加成,龙蝇最多只能对天使打出10%的强制伤害。 几十点的生命值损失,对于天使来说无关痛痒。 实力上的完全碾压... 天使羽翼招展,以恐怖的气势冲入龙蝇群中。 现实战斗有着明显的区别,没有移动力限制,看上去就流畅多了。 王权也顺便观察天使特性... 所谓的双刃是一次性攻击,而非左右手各捅一下。 就是先伤害再承受反击,这点就非常好。 光辉之体也很给力,龙蝇的毒刺击中之时如同穿入空气。 连强制伤害都不给,当然虚弱毒素就更不可能中了。 —1560... —1560... —3120... 大片伤害飘起,龙蝇完全无法承受天使的攻击碾压。 两位天使集火一只龙蝇,直接会被肢解成碎块。 由于攻防差距过大,尸体都被打的残缺不全,普通复活无法生效。 碰上出现幸运暴击的,那被打的都成肉酱了。 原来阶位差距也是如此巨大,就算没有王权加成,龙蝇也是被天使完虐。 只是损伤怕是在所难免... 第(3/3)页