第(2/3)页 九头再生:每回合恢复20%生命。 “我特发克!” 王权寒毛都要炸起来了,果然七阶顶级生物都很变态。 这些特性看似不华丽,但实战中却非常有用。 无限反击加上环击,低阶生物去围攻就是找死。 每回合还会恢复生命值... 可以说除了速度,几乎就没有任何短板。 可惜速度这个属性,优先度实在是太高了。 如此大的战场上,威胁程度可能不如速度十三点的龙蝇。 就是十二点速度的飞龙王,威慑力也是要强不少。 打防守战可以,但遇到王权这个伏地魔不上近战兵,如何奈何? 所以敌人的布置时间久了点... 王权等的无聊,细心查看起第一次遇到的本土英雄。 阿尔金:英雄 种族:沼泽族 等级:20 攻击:25 防御:20 魔力:5 智慧:5 生命值:5000 魔法值:50 速度:8 特性: 蛮牛 技能: 专家级战术 高级进攻术 高级后勤术 专家级火系魔法专精 初级财政术 “蛮牛特长?” 因为无法看到详细介绍,王权对于这个特长有点疑惑。 然后开启了自己的属性页面,外部显示的是天使特长。 那么瞬间就明白了,这家伙的特长是关于蛮牛兵种的。 具体下面有几项增幅属性,这个别人就无法看到了。 难怪这货有唯一级别的蛮牛祖,肯定跟这个天赋有关系。 这一仗估计非常凶险,早知道就招募一点天使先了。 现在不管如何,战斗都要开始了... “滴...战斗第一回合...开始!!” 随着战役空间给出提示,所有人身上的禁锢消失。 攻城战不管速度,箭塔优先攻击... 除非有战争器械专精,才能优先于箭塔操控炮车砸墙。 嗖嗖嗖~ 连续三次支箭矢射出,优先级目标是曼莫汉的队伍。 一次能打出超过一千的伤害,三个箭塔直接造成了一个伤亡。 曼莫汉这货运气真不咋滴,十分之一的几率还是轮到了他,直接凉了... 还好阿修罗族可以吸血复活,伊什塔尔也能救他。 王权倒是想让他凉凉,可惜这样一来肯定会遭到敌视。 就算不是他主导,那些活着的也会觉得自己当了炮灰。 不过这箭塔伤害是真的高,八十多的防御还能打一千出来。 攻击可能接近两百了... 王权在多次战斗中,也搞明白了这些生物行动的基本准则。 它们不会思考的太复杂,都已造成最大伤亡为基础。 最大伤亡不等于最大伤害,这里面的区别非常大。 要他就直接怼伊什塔尔,几回合下来绝对能弄死。 可惜兵种特性对方无法知晓,杀死更多目标才是关键。 当然这个还得看英雄,如果亲自指挥箭塔就不同了。 王权如果放开控制,除了伊什塔尔外的天使部队,也会遵循最大伤亡这个核心准则。 这也很好理解,打伤敌人和杀死敌人选哪个? 不深入思考肯定选杀死嘛! 这就是英雄存在的意义,对整个战场甚至是战略的大局观。 战斗输赢不能看表面... 此时查看阿修罗族部队属性,士气明显掉了很多。 混合种族的部队,本来士气就会降低一些,加上曼莫汉死亡。 就差头上黑鸟拉屎了... 反正爆士气指望不上,操控全也在他的手里。 杂牌部队只要不托后腿就行... 取消移动力之后,轮到谁移动更加清晰明了。 英雄能达到二十速的,估计也就只有王权连。 毫无疑问轮到他行动... “迟缓大法~” 战斗正式开始,王权也进入了自己的节奏之中。 第(2/3)页